Web3 နှင့် မက်တရိုဗာက်စ်ရမ်က ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများစွာ ရည်မှန်းချက်များကို ထမ်းဆောင်နေသော်လည်း စောစီးသော နည်းပညာနယ်ပယ်တစ်ခုအနေဖြင့် နောက်ကွယ်တွင် ပုန်းအောင်းနေသော အန္တရာယ်များ၊ စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ကန့်သတ်ချက်များကိုလည်း လျစ်လျူရှုလို့ မရပါ။ ဈေးကွက်မှ အလွန်အမင်း ကောလဟာလများနှင့် နည်းပညာ မရင့်ကျက်မှု ရောယှက်နေမှုက ပါဝင်ရန်မပြုမီ ဤပြဿနာများကို ဆင်ခြင်တုံတရားရှင်သော နားလည်မှုကို မဖြစ်မနေ လေ့ကျင့်ရန် လိုအပ်စေပါသည်။ ဤနည်းဖြင့် သင်သည် စူးစမ်းရှာဖွေမှု စိတ်ဝင်စားမှုကို ထိန်းသိမ်းရင်း ပိုမို သတိထားသော ပုံစံဖြင့် ဤ အသစ်ပေါ်ပေါက်လာသော နယ်ပယ်သို့ ဝင်ရောက်နိုင်ပါသည်။

၁။ နည်းပညာ အတားအဆီး မြင့်မားပြီး အသုံးပြုသူ အတွေ့အကြုံ မဖြည့်ဆည်းရသေး

သာမန်အသုံးပြုသူများအတွက် Web3 နှင့် မက်တရိုဗာက်စ်ရမ်ကို စတင်ဝင်ရောက်ရန် အတားအဆီး မနည်းပါ။

  • ကုဒ်လော့ခ်ကို ပြင်ဆင်ခြင်း၊ မှတ်ဉာဏ်စကားလုံး လုံခြုံစွာ အရန်သိမ်းဆည်းခြင်း၊ ဗဟိုပြုမဟုတ်သော ငွေလဲလှယ်ရေး သို့မဟုတ် NFT ဈေးကွက်ကို အသုံးပြုခြင်း စသည့် အဓိက လုပ်ဆောင်ချက်များသည် နည်းပညာ နောက်ခံ မရှိသော အသုံးပြုသူများအတွက် စိန်ခေါ်မှုကြီးမားပါသည်။

  • အများစုသော dApp များသည် မျက်နှာပြင်ကို ပိုမို ကောင်းမွန်အောင် ပြုလုပ်နေသော်လည်း ရင့်ကျက်သော အဓိက အသုံးပြုမှုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက မညီညွတ်သေးပါ။ မက်တရိုဗာက်စ်ရမ်ရဲ့ 3D မြင်ကွင်း အတွေ့အကြုံများသည် စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသော ကွန်ပျူတာ သို့မဟုတ် VR ဦးထုပ်ကို မူတည်နေပြီး စက်ပစ္စည်း အတားအဆီးက အလားအလာ အသုံးပြုသူ အများအပြားကို ရွှေ့ပြောင်းပစ်ပါသည်။

  • ကွန်ရက် နှောင့်နှေးမှု၊ စက်ပစ္စည်း စွမ်းဆောင်ရည် မလုံလောက်မှု စသည့် ပြဿနာများက အသုံးပြုမှု အတွေ့အကြုံကို တိုက်ရိုက် လျှော့ချပါသည်။

  • စက်မှုလုပ်ငန်းက ရိုးရှင်းသော နည်းလမ်းများကို အကောင်အထည်ဖော်နေသော်လည်း —— ဥပမာ အချို့ ပိုက်ဘမ်များက Gmail ကဲ့သို့ လွယ်ကူသော လော့ဂ်အင်ကို ပြီးမြှင့်နိုင်ပြီး အချို့ မက်တရိုဗာက်စ်ရမ် ပလက်ဖောင်းများက အကြမ်းဖျင်း ငွေကြေး မသိရှိရန် မလိုအပ်သော ဧည့်သည် မုဒ်ကို မိတ်ဆက်ပေးသော်လည်း လက်ရှိတွင် တကယ့် ချောမွေ့သော လူထုအတွေ့အကြုံကို မရောက်ရှိသေးပါ၊ သင်ယူမှု ကွမ်းကျင်မှု တိုက်ကြီးပါသည်။

၂။ လုံခြုံရေး အန္တရာယ်များ ထင်ရှားပြီး။ လိမ်လည်မှု၊ ဟက်ကာ နှင့် ပြန်လည်မရှိနိုင်သော အန္တရာယ်များ

ကုဒ်လော့ခ်ရဲ့ တန်ဖိုး ဂုဏ်သတ္တိက Web3 နှင့် NFT နယ်ပယ်ကို လိမ်လည်မှုနှင့် ဟက်ကာ တိုက်ခိုက်မှု ပြင်းထန်သော ဒေသဖြစ်စေပါသည်။

  • ဘုံဘုံရွှင်ရွှင် အန္တရာယ်များတွင် ငါးဖမ်းတိုက်ခိုက်မှု (အတုအယောင် တရားဝင်ဝက်ဘ်ဆိုက် သို့မဟုတ် လင့်ခ်များ၊ ပိုက်ဘမ် ပုဂ္ဂလိက သော့ကို ထုတ်ဖော်ရန် ဆွဲဆောင်ခြင်း)၊ ပရောဂျက် “ထွက်ပြေး” (ရန်ပုံငွေ ရယူပြီး ဆက်သွယ်မှု ပြတ်တောက်ခြင်း)၊ အတုအယောင် NFT (အသစ်သုံးသူများကို ရေပန်းစားသော ပိုင်ဆိုင်မှု အတုများကို ရောင်းချခြင်း) နှင့် မက်တရိုဗာက်စ်ရမ်ရှိ အတုအယောင် ကုန်သွယ်ရေး ထောင်မြေများ ပါဝင်ပါသည်။

  • ဉာဏ်ရည်စာချုပ်ကိုယ်တိုင်တွင် အားနည်းချက်များ ရှိနိုင်ပြီး သမိုင်းတွင် DeFi အသုံးပြုမှုများ၊ ဘလော့ခ်ချိန်း ဂိမ်း ဟက်ကာ အသုံးချခံရပြီး အသုံးပြုသူ ရန်ပုံငွေ ဆုံးရှုံးမှု ဖြစ်ပွားခဲ့သော ကိစ္စများ များစွာ ရှိခဲ့ပါသည်။

  • ရိုးရာ ဘဏ္ဍာရေးနှင့် ကွဲပြားပြီး Web3 တွင် ပြည့်စုံသော ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှု ပံ့ပိုးမှု စနစ် မရှိပါ။ တစ်ခါ ပိုက်ဘမ် ခိုးခံရလျှင် သို့မဟုတ် ရန်ပုံငွေ လိပ်ပြာ လိသားလွဲလျှင် လုပ်ဆောင်ချက်များက ပြန်လည်မရှိနိုင်ပါ၊ ဆုံးရှုံးမှုကို ပြန်လည် မရယူနိုင်ပါ။

  • ဗဟိုပြုမဟုတ်မှုက ထိန်းချုပ်မှု အခွင့်အာဏာကို ယူဆောင်လာသော်လည်း လုံခြုံရေး တာဝန်ကို အသုံးပြုသူ လုံးဝ ထမ်းဆောင်ရမည်ဖြစ်သည် —— MetaMask ကဲ့သို့ ပိုက်ဘမ်များက လုံခြုံရေး သတိပေးချက်များကို မူလအနေဖြင့် ထည့်သွင်းပေးထားသော်လည်း အသုံးပြုသူများသည် အမြဲ သတိထားရပါမည်။

၃။ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု အလွန်အမင်း ပျံ့နှံ့ပြီး ပိုင်ဆိုင်မှု အတက်အကျ အလွန်မြင့်မားသည်

Web3 နှင့် မက်တရိုဗာက်စ်ရမ်ရဲ့ ပူဖွေလာမှုက ဆင်ခြင်မှု မရှိသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု အပြုအမူ အများကြီးကို ဖန်တီးစေပြီး ဒစ်ဂျစ်တယ် ပိုင်ဆိုင်မှု အလွန်မြင့်မားသော အတက်အကျက အန္တရာယ်ကို ပုန်းအောင်းထားပါသည်။

  • စွမ်းအင်ကမ္ဘာ မြေ၊ ကုဒ်လော့ခ်၊ NFT စသည့် ပိုင်ဆိုင်မှုများ၏ စျေးနှုန်းများက အချိန်တိုအတွင်း ပြင်းထန်စွာ ပြောင်းလဲနိုင်ပါသည်။ ယင်းကဲ့သို့ စွမ်းအင်ကမ္ဘာ မြေက သန်းချီ ဒေါ်လာဖြင့် ရောင်းချခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်း လိုအပ်ချက် လျော့နည်းမှုကြောင့် မူလစျေးဖြင့် ပြန်လည်ရောင်းချရန် ခက်ခဲခဲ့ပါသည်။ များစွာ Web3 ဂိမ်း တိုကင်များက ပူဖွေလာမှု ကာလတွင် ပြင်းထန်စွာ တက်လျက် နောက်ပိုင်း လျင်မြန်စွာ ပြိုလဲခဲ့ပါသည်။

  • ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု စိတ်နေစိတ်ထားက ပိုင်ဆိုင်မှု၏ တကယ့် အသုံးချမှု တန်ဖိုးကို ဖုံးကွယ်နိုင်ပါသည်။ အချို့ စျေးကြီးသော စွမ်းအင်ကမ္ဘာ မြေများနောက်ကွယ်တွင် ရှားပါးသော တကယ့် အသုံးပြုသူများ ရှိပါသည်။ ခမ်းနားသော ကြော်ငြာ ဗီဒီယိုများနှင့် ကန့်သတ်ထားသော တကယ့် အပြန်အလှန်ဆက်ဆံမှုများက ထင်ရှားသော ကွဲပြားမှုကို ဖန်တီးပါသည်။

  • အသစ်သုံးသူများက FOMO (လက်လွတ်ရမည်ကို ကြောက်ရွံ့မှု စိတ်ရောဂါ) စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဆွဲဆောင်မှုကို လွယ်ကူစွာ ခံစားရပြီး “ရေပန်းစား ပိုင်ဆိုင်မှု” များကို မဆင်ခြင်ဘဲ ဝယ်ယူရန် လိုက်ပါနိုင်ပြီး နောက်ဆုံး တန်ဖိုး သိသိသာသာ ကျဆင်းသော ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ကိုင်ထားရနိုင်ပါသည်။

  • ရှင်းလင်းရမည်မှာ။ ဒစ်ဂျစ်တယ် ပိုင်ဆိုင်မှုများက တည်ငြိမ်သော ဝင်ငွေ အရင်းအမြစ် မဟုတ်ပါ၊ ပါဝင်မှု၏ အဓိကက အတွေ့အကြုံနှင့် သင်ယူမှု ဖြစ်ရမည်၊ ရေတိုတွင် ပြင်းထန်သော အမြတ်ကို မျှော်လင့်ရန် မဟုတ်ပါ။

၄။ စည်းမျဉ်း မရှင်းလင်းပြီး လူမှုရေး လုံခြုံရေး ပုန်းအောင်း စိုးရိမ်မှုများ ရှိသည်

Web3 နှင့် မက်တရိုဗာက်စ်ရမ်ရဲ့ နယ်နိမိတ်ကျော်လွန်မှုက စည်းမျဉ်းနှင့် လူမှုရေး လုံခြုံရေး နှစ်မျိုး စိန်ခေါ်မှုကို ယူဆောင်လာပါသည်။

  • ဥပဒေ စည်းမျဉ်းအရ ရှိရင်းစွဲ ဥပဒေ ဘောင်များက ဤ အသစ်ပေါ်ပေါက်လာသော နယ်ပယ်ကို လုံးဝ မဆိုင်နိုင်ပါ၊ ဒစ်ဂျစ်တယ် ပိုင်ဆိုင်မှု ပိုင်ဆိုင်မှု ဆုံးဖြတ်ချက်၊ စွမ်းအင်ကမ္ဘာ ကုန်သွယ်ရေး အခွန်ထုတ်ပြန်မှု စသည့် ပြဿနာများတွင် ဥပဒေ အန္တရာယ်များ ရှိနေဆဲပါသည်။ ဥပမာ၊ မက်တရိုဗာက်စ်ရမ်ရှိ စွမ်းအင်ကမ္ဘာ ကစားချင်း ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အသုံးပြုသူများကို ဦးတည်ပြီး တရားရုံး အုပ်ချုပ်မှု ပိုင်ဆိုင်မှု မရှင်းလင်းသေးပါ။ NFT နှင့် တိုကင်များက နိုင်ငံမျိုးစုံတွင် မတူညီသော ငွေကြေး ဥပဒေများ ကန့်သတ်ခံရနိုင်ပါသည်။

  • လူမှုရေး လုံခြုံရေး အရ၊ စွမ်းအင်ကမ္ဘာ အကြောင်းအရာများ စည်းမျဉ်း ထိန်းချုပ်မှု ခက်ခဲပါသည်။ ဗဟိုပြုမဟုတ်သော တည်ဆောက်ပုံ အောက်တွင် ထိခိုက်နစ်နာမှု အပြုအမူ၊ မသင့်လျော်သော အကြောင်းအရာများကို မည်သူက တာဝန်ယူရမည်က မဖြေရှင်းရသေး ပဟေဠိဖြစ်ပါသည်။ VR နှင့် စွမ်းအင်ကမ္ဘာ ပလက်ဖောင်းများတွင် အသုံးပြုသူ အနှောင့်အယှက် ဖြစ်ရပ်များ ဖြစ်ပွားခဲ့ပြီး အထူးသဖြင့် သက်မွေးအောင်သက်သာ မရှိသော ကလေးများ လုံခြုံရေး အာမခံ ဆွေးနွေးချက်များကို ဖန်တီးခဲ့ပါသည်။

  • ဤပြဿနာများက ဖြေရှင်းလို့ မရသော မဟုတ်ပါ၊ အသိုင်းအဝိုင်း၊ စီးပွားရေး နှင့် စည်းမျဉ်း အဖွဲ့အစည်းများက ပူးပေါင်း အားထုတ်မှုဖြင့် ကျန်းမာသော ပတ်ဝန်းကျင် တည်ဆောက်နိုင်ပါသည်။

၅။ လက်ခံမှု မရှင်းလင်းပြီး ကောလဟာလ အမှန်တကယ် တိုးတက်မှု ကျော်လွန်နေသည်

Web3 နှင့် မက်တရိုဗာက်စ်ရမ်ရဲ့ ဖွံ့ဖြိုးမှု စည်းချက်က အချို့ ကြော်ငြာ များကဲ့သို့ လျင်မြန်စွာ မဟုတ်ပါ၊ အလွန်အမင်း ကောလဟာလနှင့် တကယ့် တိုးတက်မှု ကွာဟချက် ရှိပါသည်။

  • အလားအလာ ကျယ်ပြန့်စွာ အသိအမှတ်ပြုခံရသော်လည်း ယခုမည်မျှ စမတ်ဖုန်း၊ အင်တာနက် ကဲ့သို့ အဓိက နည်းပညာ မဖြစ်ပေါ်သေးပါ။ လူထုက VR ပတ်ဝန်းကျင်တွင် လုပ်ဆောင်ချက်အားလုံးကို မမျှော်လင့်ထားသလို ပြီးမြောက်နိုင်ပါ၊ ဗဟိုပြုသော ပလက်ဖောင်းများက လွယ်ကူမှုဖြင့် ဗဟိုပြုမဟုတ်မှု ဂုဏ်သတ္တိ မရှိသော ဆင်တူ အတွေ့အကြုံကို ပေးနိုင်ပါသည်။

  • ရန်ပုံငွေ နှင့် စွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးရေး နယ်ပယ်သို့ စွဲဝင်လာပြီး ဈေးကွက် မျှော်လင့်ချက်ကို မြှင့်တင်ထားသော်လည်း နည်းပညာ အဓိက ဖြစ်မှု အရှိန်က ခန့်မှန်း ချက်များထက် အများကြီး နှေးကွေးနိုင်ပါသည်။ ဥပမာ၊ အချို့ အစီရင်ခံစာများက “၂၀၂၆ ခုနှစ်တွင် ၂၅% လူများက မက်တရိုဗာက်စ်ရမ်တွင် တစ်နေ့ တစ်နာရီ အသုံးပြုမည်” ဟု ကြေညာသော်လည်း တကယ့် အကောင်အထည်ဖော်မှုက ပိုမို အချိန်ကြာရှည် လိုအပ်နိုင်ပါသည်။

  • စောစီး ပရောဂျက်များ၏ ပျက်စီးမှု နှုန်း မြင့်မားပြီး အများစု အယူအဆ ထုတ်ကုန်များက ရည်မှန်းချက်များကို မဖြည့်ဆည်းနိုင်ပါ။ လက်တွေ့ မျှော်လင့်ချက်ကို ထိန်းသိမ်းရန် အရေးကြီးပါသည်၊ ရေတို ကောလဟာလက တကယ့် တိုးတက်မှု ကျော်လွန်နေလေ့ ရှိပြီး ပရောဂျက် တန်ဖိုး ဆင်ခြင်တုံတရား နှင့် စိတ်ရှည်မှု ထိန်းသိမ်းရန် အဓိက ဖြစ်ပါသည်။

အနှစ်ချုပ်အနေဖြင့် Web3 နှင့် မက်တရိုဗာက်စ်ရမ်ကို စူးစမ်းရှာဖွေခြင်းသည် မသိနားမလည်သော ကမ္ဘာသစ်တစ်ခုသို့ ဝင်ရောက်ခြင်း နှင့် ဆင်တူပါသည် —— အခွင့်အလမ်းများနှင့် အန္တရာယ်များ တစ်ပြိုင်နက် ရှိပါသည်။ ပါဝင်သူအဖြစ် စောစီး အင်တာနက် စူးစမ်းရှာဖွေသူ စိတ်နေစိတ်ထားဖြင့် ရင်ဆိုင်နိုင်ပါသည်။ ဆန်းသစ်မှုကို ပွေ့ဖက်ရန် စပ်စုစိတ်ဝင်စားမှု ထိန်းသိမ်းပါ၊ အန္တရာယ်များကို ရှောင်ရှားရန် သတိထားပါ။ ဤ အလားအလာ စိန်ခေါ်မှုများကို နားလည်ပြီးနောက် သင်သည် မဆင်ခြင်ဘဲ လိုက်ပါသော အသစ်သုံးသူထက် ပိုမို အားသာချက် ရှိပါသည်။ နောက်ဆက်တွဲ မော်ဂျူးများတွင် ကျွန်ုပ်တို့က အန္တရာယ်ကို ထိန်းချုပ်ထားရင်း စူးစမ်းရှာဖွေမှု ပျော်ရွှင်မှုကို ခံစားနိုင်ရန် တိကျသော လုံခြုံရေး စတင်လမ်းညွှန်များ ပေးပါမည်။