Hướng dẫn Mạng thử nghiệm IRYS
Irys là một chuỗi dữ liệu Layer-1, nó vượt qua các mô hình Layer-1 hiện có, sử dụng thiết kế được thiết kế dành riêng cho AI.
Bằng cách kết hợp lớp lưu trữ chi phí thấp với lớp thực thi hiệu suất cao, tương thích với EVM (IrysVM), Irys thực hiện tính khả lập trình dữ liệu.
Huy động vốn khoảng 19 triệu.
1: Nhận faucet
Đi đến faucet nhập địa chỉ của bạn, sau khi xác minh hoàn tất, nhấp vào nhận là được.
Có thể nhận một lần mỗi 24 giờ.
Làm tất cả những gì có thể làm.
Nhận điểm cần G làm gas.
Có thể đi đến sàn giao dịch mua, sau đó rút về chain.
Tài sản trên các chain khác cũng có thể thực hiện cross-chain.
Mỗi lần nhận điểm khoảng cần 2.5 G làm gas.
2.1: Trò chơi đánh máy.
Nhấp vào “Play SpriteType 5 times (daily)” để vào giao diện.
Tiếp tục nhấp vào nhiệm vụ sẽ chuyển đến giao diện trò chơi.
Kết nối ví, nhấp bắt đầu.
Nhập theo thứ tự văn bản được đưa ra, khoảng trắng dùng space nhập.
Dưới đây có thể chọn thời gian thử thách của bạn.
Kết thúc thử thách nhớ upload bảng xếp hạng, phải upload, nếu không sẽ không hoàn thành.
Lặp lại năm lần thử thách, quay lại giao diện Galxe, nhấp refresh để hoàn thành nhiệm vụ và nhận điểm.
Nhiệm vụ nâng cao trò chơi đánh máy
Nhấp “SpriteType Achievement Quests”
Nhiệm vụ lần lượt là đánh máy trong game 50 lần, 150 lần, 300 lần, 500 lần, 1000 lần.
2.2: Bài kiểm tra Galxe
Nhấp “Irysverse quiz”
Nhấp start để bắt đầu kiểm tra, đáp án: DACACC
Hoàn thành kiểm tra để nhận điểm.
2.3: Nhiệm vụ hàng ngày Galxe
Nhấp “Step into the Irysverse”
Nhấp nhiệm vụ, chuyển đến web, trực tiếp quay lại giao diện nhiệm vụ Galxe refresh là hoàn thành.
Nhiệm vụ hàng ngày, nhớ hoàn thành mỗi ngày.
2.4: 4 trò chơi nhỏ
Nhấp “Play.Irys and get to the advanced tier in all 4 games”
Nhấp nhiệm vụ để vào website trò chơi nhỏ.
Bây giờ có tám trò chơi, chúng ta chơi bốn trò theo yêu cầu nhiệm vụ.
Trò chơi phải chơi đến cấp advanced, nhiệm vụ mới hoàn thành.
Reset một lần mỗi 24 giờ.
Ngoài trò chơi nhiệm vụ, các trò chơi nhỏ khác cũng có thể chơi!
Các cái khác còn có thể đi đến website chính thức, tương tác hệ sinh thái của họ để tăng hoạt động on-chain.
Trên là cổng vào hệ sinh thái, dưới là cổng vào chính thức của nhiệm vụ.